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    • 在前段时间出现的新版本里面出现的一些东西很多人都不是非常的明白,其实这些东西俺开始的时候也不是非常的明白,最后在一些朋友的整理之下俺把这次更新的东西做了一个汇总,来给大家说说。
          首先在新的版本里面法师力魔这些血量不多是职业在防护值的作用下会变得非常的强大,俺觉得在这次改版的时候敏捷系的职业并没有当初谣言那么厉害,因为游戏毕竟是要保持一个平衡的状态。在之前的时候战士穿着套龙血量是在五千以上的,但是后来面对力法的星辰还是有点脆弱的,俺在之前和一个一千五百点力量两千点智力的力法做过实验,对方五秒钟的星辰攻击自己,而俺的身上是无盾状态防御以前攻击三千的套龙,对方只用了这一个技能就把俺给秒杀掉了。如今出现了防护值,战士的血量防御本来就高,再加上防护值之后就变得更加厉害了。不过俺觉得如今在游戏里面奇迹防护值最高的两个职业应该是魔剑和圣导了,力法的玄月还有天雷闪在三格范围内是判定两次伤害的,本来套装里面的防护值就有九千多,所以生存能力是相当强悍的,那些专门打架的力法在血量方面一般都有四千左右,另外再加上九千多的防护值如果说操作得到的话那很难遇到对手的血圣这个职业有很强的依赖性,主要是在攻城战的时候大方光彩,圣导的防御能力和别的职业相比都高出很多,再加上自己有很高的防御值那么在防御方面仅次于守护战士了。至于敏捷弓箭手在改版了之后生存能力大大的提高了,特别是血敏,本来之前未命中的几率就非常的高,在改版了之后更加是高的离谱,而且防御也大大的提升了,而智力弓箭手也就只能在战场上面存活了,他们靠着自己的辅助能力在团队里面做着贡献,带上智力弓箭手的团队一般都是会胜出的。最后再来说说法师的,本来法师就非常的厉害,在改版了之后法师就变得更加厉害了,因为防护值的出现可以让法师在偷袭了之后有更大的把握安全撤退了。

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